| VCF_addReV | VCD_addReV | VCE_addReV |   
| VCFx_addV | VCDx_addV | VCEx_addV |   
| VCFx_addReV | VCDx_addReV | VCEx_addReV |   
| VI_addV | VBI_addV | VSI_addV | VLI_addV | VQI_addV |   |   
| VU_addV | VUB_addV | VUS_addV | VUL_addV | VUQ_addV | VUI_addV |  
  | 
| Funktion | zwei Vektoren addieren |  
  | 
| Syntax C/C++ | #include <VFmath.h>
 void VF_addV( fVector Z, fVector X, fVector Y,ui size );
 void VFs_addV( fVector Z, fVector X, fVector Y, ui size, float C );
 void VFx_addV( fVector Z, fVector X, fVector Y, ui size, float A, float B );
     (analog VD_,   VDx_,   VE_,   VEx_,   VI_, etc.)
 void VCF_addV( cfVector Z, cfVector X, cfVector Y, ui size );
 void VCF_addReV( cfVector Z, cfVector X, fVector Y, ui size );
 void VCFx_addV( cfVector Z, cfVector X, cfVector Y, ui size, fComplex A, fComplex B );
 void VCFx_addReV( cfVector Z, cfVector X, fVector Y, ui size, fComplex A, fComplex B );
     (analog VCD_,   VCDx_,   VCE_,   VCEx_) |  
| C++ VecObj | #include <OptiVec.h>
 void vector<T>::addV( const vector<T>& X, const vector<T>& Y );
 void vector<T>::s_addV( const vector<T>& X, const vector<T>& Y, const T& C );
 void vector<T>::x_addV( const vector<T>& X, const vector<T>& Y, const T& A, const T& B );
 void vector<complex<T>>::addV( const vector<complex<T>>& X, const vector<complex<T>>& Y );
 void vector<complex<T>>::addReV( const vector<complex<T>>& X, const vector<T>& Y );
 void vector<complex<T>>::x_addV( const vector<complex<T>>& X, const vector<complex<T>>& Y, complex<T> A, complex<T> B );
 void vector<complex<T>>::x_addReV( const vector<complex<T>>& X, const vector<T>& Y, complex<T> A, complex<T> B ); |  
| Pascal/Delphi | uses VFmath;
 procedure VF_addV( Z, X, Y:fVector; size:UIntSize );
 procedure VFx_addV( Z, X, Y:fVector; size:UIntSize; A, B:Single );
     (analog VD_,   VDx_,   VE_,   VEx_,   VI_, etc.)
 procedure VCF_addV( Z, X, Y:cfVector; size:UIntSize );
 procedure VCF_addReV( Z, X:cfVector; Y:fVector; size:UIntSize );
 procedure VCFx_addV( Z, X, Y:cfVector; size:UIntSize; A, B:fComplex );
 procedure VCFx_addReV( Z, X:cfVector; Y:fVector; size:UIntSize; A, B:fComplex );
     (analog VCD_, VCDx_, VCE_,   VCEx_) |  
  | 
| CUDA-Funktion C/C++ | #include <cudaVFmath.h>
 #include <cudaVCFmath.h>
 int cudaVF_addV( fVector d_Z, fVector d_X, fVector d_Y,ui size );
 int cudaVFs_addV( fVector d_Z, fVector d_X, fVector d_Y, ui size, float C );
 int cusdVFs_addV( fVector d_Z, fVector d_X, fVector d_Y, ui size, float *d_C );
 int cudaVFx_addV( fVector d_Z, fVector d_X, fVector d_Y, ui size, float A, float B );
 int cusdVFx_addV( fVector d_Z, fVector d_X, fVector d_Y, ui size, float *d_A, float *d_B );
 int cudaVCF_addReV( cfVector d_Z, cfVector d_X, fVector d_Y, ui size );
 int cudaVCFx_addReV( cfVector d_Z, cfVector d_X, fVector d_Y, ui size, fComplex A, fComplex B );
 int cusdVCFx_addReV( cfVector d_Z, cfVector d_X, fVector d_Y, ui size, fComplex *d_A, fComplex *d_B );
 void VFcu_addV( fVector h_Z, fVector h_X, fVector h_Y,ui size );
 void VFscu_addV( fVector h_Z, fVector h_X, fVector h_Y, ui size, float C );
 void VFxcu_addV( fVector h_Z, fVector h_X, fVector h_Y, ui size, float A, float B );
 void VCFcu_addReV( cfVector h_Z, cfVector h_X, fVector h_Y, ui size );
 void VCFxcu_addV( cfVector h_Z, cfVector h_X, cfVector h_Y, ui size, fComplex A, fComplex B );
 void VCFxcu_addReV( cfVector h_Z, cfVector h_X, fVector h_Y, ui size, fComplex A, fComplex B );
 |  
| CUDA-Funktion Pascal/Delphi | uses VFmath, VCFmath;
 function cudaVF_addV( d_Z, d_X, d_Y:fVector; size:UIntSize ): IntBool;
 function cudaVFs_addV( d_Z, d_X, d_Y:fVector; size:UIntSize; C:Single ): IntBool;
 function cusdVFs_addV( d_Z, d_X, d_Y:fVector; size:UIntSize; d_C:PSingle ): IntBool;
 function cudaVFx_addV( d_Z, d_X, d_Y:fVector; size:UIntSize; A, B:Single ): IntBool;
 function cusdVFx_addV( d_Z, d_X, d_Y:fVector; size:UIntSize; d_A, d_B:PSingle ): IntBool;
 function cudaVCF_addReV( d_Z, d_X:cfVector; d_Y:fVector; size:UIntSize ): IntBool;
 function cudaVCFx_addReV( d_Z, d_X:cfVector; d_Y:fVector; size:UIntSize; A, B:fComplex ): IntBool;
 function cusdVCFx_addReV( d_Z, d_X:cfVector; d_Y:fVector; size:UIntSize; d_A, d_B:PfComplex ): IntBool;
 procedure VFcu_addV( h_Z, h_X, h_Y:fVector; size:UIntSize );
 procedure VFscu_addV( h_Z, h_X, h_Y:fVector; size:UIntSize; C:Single );
 procedure VFxcu_addV( h_Z, h_X, h_Y:fVector; size:UIntSize; A, B:Single );
 procedure VCFcu_addReV( h_Z, h_X:cfVector; h_Y:fVector; size:UIntSize );
 procedure VCFxcu_addReV( h_Z, h_X:cfVector; h_Y:fVector; size:UIntSize; A, B:fComplex );
 |  
  | 
| Beschreibung | einfache Versionen: Zi = Xi + Yi
 skalierte Versionen: Zi = C * (Xi + Yi)
 erweiterte Versionen: Zi = (A * Xi + B) + Yi
 Die komplexen Versionen existieren in zwei Varianten: Bei der ersten (z.B. VCF_addV,   VCFx_addV) sind X, Y und Z komplex; bei der zweiten ist Y reell (z.B. VCF_addReV - "reellen Vektor addieren"). |  
  | 
| Fehlerbehandlung | Fließkomma-Versionen: keine;
 Ganzzahl-Versionen: siehe Kap. 5.2. |  
  | 
 | 
 |