VF_squareVD_squareVE_square
VFx_squareVDx_squareVEx_square
VFu_squareVDu_squareVEu_square
VFux_squareVDux_squareVEux_square
VCF_squareVCD_squareVCE_square
VCFx_squareVCDx_squareVCEx_square
VCFu_squareVCDu_squareVCEu_square
VCFux_squareVCDux_squareVCEux_square
VPF_squareVPD_squareVPE_square
VPFu_squareVPDu_squareVPEu_square
FunktionQuadrat
Syntax C/C++#include <VFmath.h>
int VF_square( fVector Y, fVector X, ui size );
int VFx_square( fVector Y, fVector X, ui size, float A, float B );
int VFu_square( fVector Y, fVector X, ui size );
int VFux_square( fVector Y, fVector X, ui size, float A, float B );
C++ VecObj#include <OptiVec.h>
int vector<T>::square( const vector<T>& X );
int vector<T>::x_square( const vector<T>& X, const T& A, const T& B );
int vector<T>::u_square( const vector<T>& X );
int vector<T>::ux_square( const vector<T>& X, const T& A, const T& B );
Pascal/Delphiuses VFmath;
function VF_square( Y, X:fVector; size:UIntSize ): IntBool;
function VFx_square( Y, X:fVector; size:UIntSize; A, B:Single ): IntBool;
function VFu_square( Y, X:fVector; size:UIntSize ): IntBool;
function VFux_square( Y, X:fVector; size:UIntSize; A, B:Single ): IntBool;
Beschreibungnormale Versionen: Yi = Xi2
erweiterte Versionen: Yi = (A*Xi+B)2

"ungeschützte" Versionen (Präfix VFu_,   VFux_, etc.):
Diese Funktionen führen keinerlei Fehlerbehandlung durch und sind hierdurch bis zu 50% schneller als die Normalversionen. Die ungeschützten cartesisch-komplexen Versionen in extended-Genauigkeit (VCEu_,  VCEux_) verzichten darüberhinaus auf einige der Sicherheitsmaßnahmen der Normalversionen und können für Ergebnisse nahe der Überlauf-Grenze abstürzen. Ergebnisse nahe der Unterlauf-Grenze können als 0 zurückgegeben werden.

FehlerbehandlungOVERFLOW-Fehler ergeben HUGE_VAL.
RückgabewertFALSE (0), wenn fehlerfrei, andernfalls TRUE (!= 0)
QuerverweisVF_cubic,   VF_sqrt,   VF_pow,   VF_ipow,   VF_poly

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