| VFrx_cos2 | VDrx_cos2 | VErx_cos2 |
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| Funktion | Quadrat der Cosinus-Funktion |
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| Syntax C/C++ | #include <VFmath.h>
int VF_cos2( fVector Y, fVector X, ui size );
int VFx_cos2( fVector Y, fVector X, ui size, float A, float B, float C ); |
| C++ VecObj | #include <OptiVec.h>
int vector<T>::cos2( const vector<T>& X );
int vector<T>::x_cos2( const vector<T>& X, const T& A, const T& B, const T& C ); |
| Pascal/Delphi | uses VFmath;
function VF_cos2( Y, X:fVector; size:UIntSize ): IntBool;
function VFx_cos2( Y, X:fVector; size:UIntSize; A, B, C:Single ): IntBool; |
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| Beschreibung | normale Versionen: Yi = cos2( Xi )
erweiterte Versionen: Yi = C * cos2( A*Xi + B )
Das Quadrat trigonometrischer Funktionen läßt sich schneller und genauer direkt als über den Umweg der jeweils zugrundeliegenden Funktion bestimmen.
Die VFr_ und VFrx_-Versionen mit reduziertem Argument-Bereich dürfen nur eingesetzt werden, wenn alle Eingabewerte mit Sicherheit in den Bereich -2p <= Xi <= +2p fallen. |
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| Fehlerbehandlung | Genauigkeits-Fehler führen zum Resultat 1.0 (als ob das Argument 0.0 wäre) und zu einem Rückgabewert ungleich 0. Ansonsten werden diese Fehler ignoriert. _matherr wird daher nicht aufgerufen.
OVERFLOW-Fehler können nur in den komplexen Versionen auftreten und führen zum Resultat ±HUGE_VAL. |
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| Rückgabewert | FALSE (0), wenn fehlerfrei, andernfalls TRUE (!= 0). |
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