| Beschreibung | size Elemente werden aus stream im Binärformat eingelesen und in X gespeichert. Der Datentyp beim Auslesen muß derselbe sein wie der bei der Speicherung mittels einer Funktion der VF_store-Familie. Sie können also nicht Daten beispielsweise mit VF_store speichern und mit VD_recall auslesen (anders als bei der Speicherung im ASCII-Format, siehe VF_read).
Die VecObj-Version unterscheidet sich von der "normalen" C/C++-Version darin, daß sie ein Vektor-Objekt und nicht nur die Vektor-Elemente liest: Zuerst wird eine ui gelesen, die die Vektorgröße size setzt, und erst danach die size Elemente, während die "normalen" V?_recall-Funktionen size als bekannt voraussetzen und als Argument übernehmen. Daher kann die VecObj-Funktion recall nur zum Einlesen von Vektoren verwandt werden, die zuvor auch mit der VecObj-Funktion store gespeichert wurden, nicht aber mit einer der "normalen" V?_store-Funktionen. |