VF_visVVD_visVVE_visV
VFx_visVVDx_visVVEx_visV
Funktion"Visibilitäts"- oder Kontrast-Funktion eines Vektors bezüglich eines anderen
Syntax C/C++#include <VFmath.h>
void VF_visV( fVector Z, fVector X, fVector Y, ui size );
void VFx_visV( fVector Z, fVector X, fVector Y, ui size, float A, float B );
C++ VecObj#include <OptiVec.h>
void vector<T>::visV( const vector<T>& X, const vector<T>& Y );
void vector<T>::x_visV( const vector<T>& X, const vector<T>& Y, const T& A, const T& B );
Pascal/Delphiuses VFmath;
procedure VF_visV( Z, X, Y:fVector; size:UIntSize );
procedure VFx_visV( Z, X, Y:fVector; size:UIntSize; A, B:Single );
CUDA-Funktion C/C++#include <cudaVFmath.h>
int cudaVF_visV( fVector d_Z, fVector d_X, fVector d_Y,ui size );
int cudaVFx_visV( fVector d_Z, fVector d_X, fVector d_Y, ui size, float A, float B );
int cusdVFx_visV( fVector d_Z, fVector d_X, fVector d_Y, ui size, float *d_A, float *d_B );
void VFcu_visV( fVector h_Z, fVector h_X, fVector h_Y,ui size );
void VFxcu_visV( fVector h_Z, fVector h_X, fVector h_Y, ui size, float A, float B );
CUDA-Funktion Pascal/Delphiuses VFmath;
function cudaVF_visV( d_Z, d_X, d_Y:fVector; size:UIntSize ): IntBool;
function cudaVFx_visV( d_Z, d_X, d_Y:fVector; size:UIntSize; A, B:Single ): IntBool;
function cusdVFx_visV( d_Z, d_X, d_Y:fVector; size:UIntSize; d_A, d_B:PSingle ): IntBool;
procedure VFcu_visV( h_Z, h_X, h_Y:fVector; size:UIntSize );
procedure VFxcu_visV( h_Z, h_X, h_Y:fVector; size:UIntSize; A, B:Single );
Beschreibungeinfache Versionen:
Zi = vis( Xi, Yi )
    = (Xi - Yi) / (Xi + Yi)
erweiterte Versionen:
Zi = vis( A*Xi+B, Yi )
Für Xi=Yi wird vis( Xi, Yi )=0.0 defininert. Dies gilt auch im Falle von Xi=Yi=0.
Fehlerbehandlungkeine
Rückgabewertkeiner
QuerverweisVF_visC,   VF_addV,   VF_subV,   VF_divV,   VF_redV

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